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New!! 「神楽新風記 ~愛莉の章~」積101
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6月
16
パックマン生みの親…の記事
カテゴリ:
game
後で読もうと思っているのでメモ書き。
現代を生きる若ゲーマーは知らないかもしれないが、
パックマンというのは、そりゃあ素晴らしいゲームだったのだ。
それを産み出した、岩谷徹さんの記事です。
『パックマン』の生みの親、岩谷徹氏が語る、おもしろいゲームの開発手法
やっぱりここでも、以下のことが大切だとされる。
>「観察→分析→考察→仮説→創造→実行(開発)→評価」
物事の殆どは、そうなのかもしれないな。
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